// baipao.c
#include <armor.h>

inherit CLOTH;

void create()
{
	set_name("白色长袍", ({"chang pao", "cloth", "pao"}) );
	set_weight(2000);
	if( clonep() )
		set_default_object(__FILE__);
	else {
		set("unit", "件");
		set("long", "这是件质量上佳的白色长袍。\n");
		set("material", "cloth");
		set("armor_prop/armor", 7);
		set("value",100);
	}
	setup();
}

